miércoles, octubre 03, 2007

Microsoft sigue liberando el codigo fuente de algunos de sus productos


No cabe duda que en los últimos meses, la relación de Microsoft con el código abierto se ha ido estrechando más y más. Más allá de que sus propias licencias Shared Souce no sean tan abiertas como podrían ser, lo importante es que con el paso del tiempo estamos viendo a un Microsoft "tanteando el terreno" y dando pasos de bebé, que quizás en algun momento se conviertan en jugadas más importantes en relación a su interacción con la comunidad de desarrolladores.

Pero la noticia de hoy insinúa que Microsoft ya entiende la importancia de que los desarrolladores dispongan del código fuente de sus herramientas.

Scott Guthrie (que "vive en Seattle y desarrolla algunos productos para Microsoft") publicó en su blog que una de las cosas en las que estuvieron trabajando con su equipo, es ofrecer a los desarrolladores .NET la posibilidad de que puedan descargar e investigar el código fuente del Framework .NET. Finalmente, eso se hizó realidad y se verá a finales de éste año en .NET 3.5 y VS 2008.

No encontré en su post bajo que términos liberarían el código fuente (calculo que serán bastante restrictivos) pero el sólo hecho de que los programadores .NET puedan meter sus narices en las entrañas de las herramientas que usan para crear sus aplicaciones, es un paso en la dirección correcta para la gente de Redmond. Al menos, los comentarios en su blog son, en su gran mayoría, de festejo y agradecimiento.

El tipo es un heroe, y lo quieren mandar preso


Leo en The Inquirer que "la cadena CNN ha convertido en héroe a James Burgett, director del Centro de Recursos tecnológicos del Ayuntamiento de Alameda, en California. Y sin duda se lo merece. Este hombre lleva años recuperando el equipo electrónico e informático que llega a su centro, tratándolo como un valor en vez de como basura, reformateando los equipos viejos con Linux y entregándolos después a escuelas, centros vecinales y ONGs que trabajan con los más desfavorecidos. Todo esto lo hace por iniciativa propia, ya que su trabajo terminaría en el almacén y en el envío de este material a los basureros o a los barcos que van a verterlo luego en los países del Tercer Mundo.
Pues bien, la buena voluntad de James Burgett ha saltado a los medios de comunicación después de que un inspector del departamento de Control de Sustancias Tóxicas de California dijese que el Centro incumplía la norma porque los inventarios eran inexactos. Vamos, que nuestro héroe era un poquito desordenado. Una minucia por la que pueden cerrar el centro y dejar a Burgett en la calle."

Mas allá de que el asunto cobra popularidad no por el trabajo desinteresado de James, sino por los cargos de los que se lo acusan, me pregunto cuanta gente hace este tipo de cosas en el anonimato y nunca se da difusión a ello...

Soy un Mac, soy un UNIX... y soy un Vista iuujuu!


Me reservo los comentarios. Fuente:PuntoGeek

¿Que? ¡¿Asi termina este juego?! WTF!@#$@#$!@!!!!

¿A quien no le pasó luego de estar jugando por horas a un juego, descubrir que las escenas finales son una porquería? Bueno, para evitarles problemas, he aquí una selección de los peores finales de juegos muy populares (Castlevania, Super Mario Bros, Bubble Bubble, etc.)

Cuando morira mi iPod?


"Todo tiene un final" dice la canción de Vox Dei, y aunque no lo quieras asumir, tu iPod no escapa a esta regla. Pero... ¿exactamente cuando muere un iPod? Bueno... en primer lugar, cuando la batería deja de funcionar. ¿Y cuando sucederá eso? Hasta ahora, se trataba de un misterio. Pero gracias a The iPod Death Clock uno puede saberlo, tipeando el número de serie del iPod y respondiendo a algunas preguntas relacionadas con nuestras costumbres de uso.

¿Cuando morirá el mio? Nah, no me animo a saberlo...

La pantalla LCD mas grande del mundo esta hecha de seres humanos (coreanos)


En el sur de Corea, estos fanáticos de sus equipos de futbol usan una campera que es de un color adelante, y uno diferente atrás. Luego, gracias a la perfecta sincronización y concentración coreana, logran esto:

Microsoft aprende de sus errores


Si hay algo que tenemos que destacar de los chicos de Redmond, es que en esta oportunidad parecen haber aprendido algo del enorme error de haber siquiera intentado hacerle la competencia al iPod de Apple con un producto tan pero tan aburrido como el Zune 1. ¿Y cuales fueron los errores? ustedes dirán... no hay problema. Les refresco la memoria: 1. Capacidad WiFi totalmente i-n-u-s-a-b-l-e, DRM por todos lados y el patetico color "marrón caca" que tantas nauseas nos dió.

Bueno, como ya saben todos los que visitan cualquier sitio de tecnología, hoy se presentaron los nuevo Zune (modelos basados en disco rígido y memoria flash) y lo cierto es que vienen con varias "correcciones", a saber:

* Sincronización inalámbrica con la PC
* El software ahora soporta podcasts y videopodcasts
* Sincronización automática de programas de TV grabados con Media Center
* Compartir por la red listas de reproducción, canciones y podcasts sin estúpidas restricciones.
* No más DRM

Pero... ¿saben cual es la "mejor mejora"? ¡No más fuckin color marrón! Punto a favor de Microsoft.

Una cosa más, si por alguna remota casualidad yo me cruzo con una vaca voladora y alguno de ustedes tiene un "Zune 1"; les cuento que los buenos muchachos de Microsoft estarán ofreciendo todas estas mejoras para ustedes también, por medio de una actualización de firmware. Tomá nota de eso, Steve Jobs.