lunes, mayo 14, 2012

Pinball Magic convierte tu iPhone en un mini-pinball

Pinball Magic es un juego gratuito para iOS al que le podés agregar este accesorio genial por sólo $34.99.

lunes, abril 30, 2012

Quasar: Un gestor de ventanas para iOS/iPad

Seguramente estarán pensando que se trata de "otra grasada hacker más para iOS"... y si bien es cierto que sólo se puede instalar en iPads Jailbreakeados, vale la pena destacar que poder correr las aplicaciones dentro de ventanas es bastante útil sobre todo cuando se ejecutan aplicaciones de iPhone en un iPad. Veanlo en funcionamiento, y si les interesa, lo pueden comprar en el Cydia Store por 10 dólares.

lunes, abril 04, 2011

iCab Mobile, un navegador "pro" para iPhone / iPad

Si el Safari de iOS te parece demasiado básico, y Opera te parece demasiado "tosco", podés probar iCab Mobile una alternativa proveniente de Alemania que
logra reproducir de forma magistral la experiencia de un navegador de escritorio, en tu dispositivo móvil (tiene tabs, gestor de descargas, y sistema de módulos para extender su funcionalidad).

Lo acabo de instalar hace un rato, estuve jugando con el y sorprende la cantidad de funcionalidades que ofrece, en comparación con Safari. El zoom automático y el scrolling funcionan muy bien también.

Lo más interesante de todo es que iCab es un navegador que existe hace ya muchísimos años, nació para la plataforma Atari ST, luego fue migrado a Mac y ahora llega a iOS. Lo pueden comprar en la iTunes Store por tan solo 2 dólares.

viernes, diciembre 10, 2010

Las aplicaciones más populares del 2010, para iOS


Y seguimos con lo más popular del 2010. Ahora nos tocan las aplicaciones para la aún más popular plataforma móvil, iOS. Apple acaba de publicar los resultados de aplicaciones tanto para iPhone como para iPad, y estos son los resultados:

Top 10 Free iPad Apps

1. iBooks
2. Pandora Radio
3. Netflix
4. Google Mobile App
5. Solitaire
6. Movies by Flixster–with Rotten Tomatoes
7. IMDb Movies & TV
8. Kindle
9. Google Earth
10.Virtuoso Piano Free 2 HD

Top 10 Paid iPad Apps

1. Pages
2. GoodReader for iPad
3. Numbers
4. Angry Birds HD
5. Keynote
6. Glee Karaoke
7. WolframAlpha
8. Pinball HD
9. Friendly Plus for Facebook
10. Star Walk for iPad

Top 10 Grossing iPad Apps

1. Pages
2. Numbers
3. Keynote
4. LogMeIn Ignition
5. SCRABBLE for iPad
6. Documents To Go Premium–Office Suite
7. Angry Birds HD
8. Real Racing HD
9. Plants vs. Zombies HD
10. Proloquo2Go

Top 10 Free iPhone Apps

1. Facebook
2. Angry Birds Lite
3. Words With Friends Free
4. Skype
5. Tap Tap Revenge 3
6. The Weather Channel
7. Paper Toss
8. Bing
9. ROCK BAND FREE
10. Talking Tom Cat

Top 10 Paid iPhone Apps

1. Angry Birds
2. Doodle Jump
3. Skee-Ball
4. Bejeweled 2 + Blitz
5. Fruit Ninja
6. Cut the Rope
7. ALL-IN-1 GAMEBOX
8. The Moron Test
9. Plants vs. Zombies
10. Pocket God

Top 10 Grossing iPhone Apps

1. MLB.com At Bat 2010
2. Angry Birds
3. Call of Duty: Zombies
4. Bejeweled 2 + Blitz
5. FriendCaller 3 Pro
6. Zombie Farm
7. TomTom U.S.A.
8. TETRIS
9. Plants vs. Zombies
10. Doodle Jump

La conclusión principal, en este caso, es que a pesar de lo que muchos creían, iOS se convirtió en una muy establecida plataforma de videojuegos; creando una nueva generación de juegos que no necesitan de botones para divertirnos.

viernes, septiembre 10, 2010

Apple aprende que sola contra el mundo no va a llegar muy lejos


Alguna vez dije por aquí que aunque iOS está muy pulido, y Android tiene bordes ásperos por todos lados, el futuro era definitivamente de Android. Vislumbro una situación muy similar a la que se dió en los ochenta con la batalla entre la plataforma Mac y la plataforma PC. Esta última era abierta, lo cual permitió que miles de fabricantes creen alternativas accesible con prestaciones similares a los equipos de Apple; y el resto de la historia ya es conocido. Bueno, en el universo móvil, comenzamos a ver la misma situación: una plataforma pulida y cerrada, con buena porción del mercado compite contra una plataforma no tan pulida, pero muy abierta que rápidamente se está esparciendo por el mundo de la mano de decenas de fabricantes que la adaptan para todo tipo de equipos.

Apple dió cuenta de ésto y tomo una de las decisiones más drásticas de los últimos años: ser más flexibles y transparentes con las políticas de admisión de aplicaciones en el iOS. Como menciona Eduardo Arcos en ALT1040, ahora Adobe puede volver a acercarse al iOS (con sus herramientas de desarrollo ¿y quizás con Falsh?), y Google puede saber porque le rebotaron sus aplicaciones (como Google Voice); entre otras posibilidades que abre esta decisión. ¿Que significa esto? Que Apple se relaja, que comienza a ceder para tratar de retomar un poco de ventaja en esta carrera que tiene contra Google y Android. Apple sabe que sola contra el mundo, no va a llegar muy lejos.

La guerra por el mercado móvil se vuelve, entonces, un poco más interesante. ¡Estaremos atentos a ver como evoluciona!